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 ROC - Rise of Cities

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Fabian_
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MessageSujet: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 22:12




Carte

Livret de jeu
Fichier collaboratif
Schéma des cycles de production
Liste des bâtiments

_________________
Dodo a écrit:
Eh bien, j'ai Découvert que le Titan du chaos novateur a décidé de créer des règles. C'est plutôt... Novateur, effectivement, pour un Titan du chaos.


Dernière édition par Fabian_ le Dim 25 Mai - 18:01, édité 8 fois
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Raft_Wars
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 22:28

Hyméria
Bonus Ressource
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Dodo
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 22:55

http://i55.servimg.com/u/f55/13/88/07/80/13988010.jpg
(Le petit rond dégueulasse entre le lac et le fleuve au sud du continent, près des montagnes)

Nor-Yerekat
Gens d'armes

Lorsque la guerre arriva dans la petite baronnie de Lerrnayin, la ville montagnarde de Yerekat fut la première visée. Les armées ennemies, de quelque pays qu'elles vinssent, voulaient s'emparer des richesses accumulées dans les gigantesques banques souterraines creusées dans la roche.
Elles le firent en un clin d'oeil ; la ville avait été quasiment vidée. Un des plus vieux habitants de la région, que certains considéraient comme un fou et d'autre comme un sage -mais les deux ne se confondent-ils pas souvent ?- avait réussi, on ne sait trop comment, à rassembler la plupart des habitants pour fuir en leur compagnie, loin vers l'est, arguant de visions que les dieux lui avaient envoyé.

Le trajet fut long et périlleux ; nombreux furent ceux qui moururent. Mais partout où ils allaient, dans chaque village qu'ils traversaient, les cadavres s'empilaient. Tous savaient que rester aurait été plus dangereux encore.
Lorsqu'ils parvinrent à l'océan, ils construisirent, comme ils le pouvaient, quelques navires. Dans les eaux périlleuses, nombre de bateaux coulèrent. Celui du vieux sage en fut ; son fils, par chance, avait pris la tête d'un autre bateau, plus solide.

C'est lui, Yevgenyan le Jeune, qui prit la tête de la minuscule communauté survivante lorsqu'ils débarquèrent à l'estuaire d'un fleuve. Ils le remontèrent jusqu'à de familières montagnes, près d'un lac ; c'est sur le rebord de celui-ci qu'ils s'établirent, protégés par une poignée de gardes des banques qui avaient survécu.

_________________
Aedhr a écrit:
Parce qu'au moins, Dodo à l'intérêt de donner des arguments logiques.

Beregil a écrit:
Pourquoi parle-t-on soudainement de viol et de pornographie quand le nom de Wellan est cité ?

Citation :
[23:08:52] Anthonyuss : Et toi Arz, tes exploits sur Warcraft ?
[23:09:21] Arzgluf : afk

Grand Capitaine Haddockov du CPTS Licorne.
C'est une prosopopééééééée... Qui dit "Non non, non non, nooooon !"


Dernière édition par Dodo le Mer 30 Avr - 0:10, édité 3 fois
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SergueiBorav
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:08

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398805413-1398802040-carte.jpg

Nom : Boravgrad
Bonus : Population

Serge de Borreau est un vieil homme, auparavant retiré de la vie politique et consacrant sa vie à l'étude dans sa vieille maison, il jouissait d'une rente annuelle qui lui permettait de vivre plutôt confortablement. Un jour, tiré de sa retraite par le procès de son fils, il se rendit à la capitale. Il y découvrit un mode de vie agréable et frivole dans les quartiers huppés et ne regretta pas le voyage. Son fils, contre toute attente, fut condamné à la mort et lui même fut inquiété. Disgracié, honni de la bonne société, sa rente annuelle fut supprimée et il fut contraint de se mettre au travail, perdant par la même occasion ses titres et ses privilèges. Entré dans une manufacture de peaux pour effectuer des travaux de comptabilité il mettait également la main à la pâte lorsque les quotas n'étaient pas atteints.

C'est dans cet univers sombre, entre travail incessant, frustrations et inégalités qu'il construisit sa conscience. Participant à des réunions et effectuant quelques discours à l'occasion, il gagna en reconnaissance de la part des travailleurs et agriculteurs mais fut recherché par les autorités et arrêté à de nombreuses reprises.

Soudain, la guerre renversa les choses, les miséreux furent envoyés à la boucherie, incorporés dans des régiments formés à la hâte et sous-équipés. La population décroissait rapidement et les quelques uns, trop vieux pour être envoyés au combat ou trop essentiels pour l'économie de guerre devaient assurer les même quotas pour trois à quatre fois moins de personnel. Les punitions pleuvaient et la hiérarchie se durcissait.

La grogne populaire s'embrasa avec l'exécution d'un autre travailleur qui ne pouvait plus se lever. De Borreau rallia à lui un grand nombre de travailleurs et de paysans et lança une guerrilla dans les rues de la ville contre les troupes chargées de maintenir l'ordre. Mais le sort des armes fut favorable au pouvoir en place et, après avoir mis la main sur quelques navires et avoir pillé quelques entrepôts impériaux, Serge prit la mer, accompagné des familles de ses camarades de lutte.

Naviguant sans arrêt dans des conditions très dures, ils finirent par accoster à l'ouest du légendaire continent des Miniars.

Serge fut plébiscité pour mener la troupe, rôle qu'il accepta, soucieux de mener ses amis vers une vie plus heureuse, lui qui avait profité de leur travail une grande partie de sa vie ...

_________________
Spoiler:
 

глупый

Sauvez nos RolePlays, mangez un Quendri !


Dernière édition par SergueiBorav le Mar 29 Avr - 23:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:09

Romėnai
Population
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398805754-a-effacer.png
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Varden
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:12

http://i57.servimg.com/u/f57/15/07/94/70/13988010.jpg

Suscinio
Population


Dernière édition par Varden le Mar 29 Avr - 23:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:14

Dorhinel est déjà là Varden, faudrait trouver une autre place !
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Dodo
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:15

Il a repris ma carte, mais il est au sud-ouest !

_________________
Aedhr a écrit:
Parce qu'au moins, Dodo à l'intérêt de donner des arguments logiques.

Beregil a écrit:
Pourquoi parle-t-on soudainement de viol et de pornographie quand le nom de Wellan est cité ?

Citation :
[23:08:52] Anthonyuss : Et toi Arz, tes exploits sur Warcraft ?
[23:09:21] Arzgluf : afk

Grand Capitaine Haddockov du CPTS Licorne.
C'est une prosopopééééééée... Qui dit "Non non, non non, nooooon !"
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Marvailh Canmore
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mar 29 Avr - 23:23

Spoiler:
 

Nom : Meneskad
Bonus : Gens d'armes
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Hames
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 1:25

Cliquez bande de salopes !:
 

Nom : Cité de Nakar.
Bonus : Vous étiez riche.
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mido1023

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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 1:32

Nom : Asilyum
Bonus : Gens d'armes

http://i58.servimg.com/u/f58/12/63/42/19/13988010.jpg
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Fabian_
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 1:47

Carte actuelle des joueurs

Les stats de ce tour sont un peu faites à l'arrache, du fait de l'évolution rapide du fichier collaboratif. Si des ressources ont été ajoutés et que vous ne savez pas si vous en disposez, me demander.
Les stats devraient se normaliser un peu plus pour le premier tour.
Pensez aussi à voir les autres onglets du ficheir collaboratif pour créer vos bâtiments !

Un autre point TRES important que j'ai complètement zappé dans mon livret de jeu. Créer des unités consomme des RESSOURCES (sauf pour les miliciens). Pour créer des hommes d'armes par exemple, il vous faut... des armes. Donc il faut en fabriquer pour équiper vos soldats.

EDIT : Dû à une faille dans les stats, et comme elles étaient de toute façon incomplètes, je vais les renvoyer à tout le monde de façon sécurisée plus tard.

_________________
Dodo a écrit:
Eh bien, j'ai Découvert que le Titan du chaos novateur a décidé de créer des règles. C'est plutôt... Novateur, effectivement, pour un Titan du chaos.
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MKI
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 13:21

Nom de la cité: Cité de Ur
Emplacement: Dans le Delta au Nord
Bonus: Outils


Edit Background:

Les uriens sont un peuple bâtisseur autrefois sous le joug du puissant royaume d'Altaraste. Ils ont donné de nombreux architectes pour la construction des fortifications et des citadelles du royaume pré-cité. Ils espèrent en finir avec l'oppression et bâtir leur propre forteresse dans la région.


Dernière édition par MKI le Mer 30 Avr - 14:24, édité 1 fois
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Arkantos
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 14:01

http://www.noelshack.com/2014-18-1398857488-sans-titre.png



Dur-Qatalu
Population nombreuse

Dur-Qatalu a une histoire assez similaire à sa proche voisine, Dur-Sarraq. Les habitants sont les descendants d'une secte de l'ancien monde qui fut réprimé dans le sang et le feu. Ayant perdu la tête pensante, les adeptes survivants migrèrent et modifièrent avec le temps le message du gourou. Dur Qatalu est isolé dans la montagne et est espace fermé aux étrangers, ces derniers étant les sujets de morbides histoires de disparition.
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Wellan
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 14:14

Nom : Dur-Sarruq
Bonus : Population nombreuse
Emplacement: http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398871021-bons-emplacements-finaux.jpg rouge

Dur-Sarruq est une cité fondée par les survivants d'une lutte religieuse, tout comme sa soeur Dur-Qatalu. Les habitants sont de ce fait très attachés à leurs coutumes & traditions, héritées d'une secte pourchassée par les autorités religieuses de Ghirnice. Regroupant les fidèles restants, ils se sont installés dans les montagnes, reclus, avec la bonne intention de perpétuer leur culte.
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Beregil
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Mer 30 Avr - 21:10

Nom : Devlan
Bonus : Ressources (à déterminer)
Emplacement : http://geek-pix.com/?i=1398886909536151fdc661d.jpg

Background : GUERRE ! GUERRE ! GUERRE ! Ce mot emplissait tous les esprits sur le continent, et l'Empire Devlan, en maître contesté du Vieux Monde, se retrouvait pris lui aussi dans la tempête militaire qui dévastait tous les pays. L'Empereur avait pris la tête de ses armées et menait une vaste campagne de pacification des territoires insurgés, mais chaque jour, de nouvelles rumeurs venaient apporter tristesse et résignation dans les terres intérieures. Si les dignitaires de l'Empire communiquaient largement sur de larges victoires emportées par le souverain, des bruits couraient sur des massacres, déroutes, ou des victoires emportées dans des bains de sang dans les autres provinces.

Face à ce tableau mitigé, Darius, neveu de l'Empereur, prônait l'abandon des prétentions universelles de l'Empire, et appelait de ses voeux au retour des légions impériales dans les terres de la Couronne pour s'y barricader et protéger ce qui pouvait encore l'être des affres de la guerre. Il adressa même un courrier à l'Empereur pour le supplier de libérer les territoires insurgés et de défendre les Devlans avant de vouloir soumettre les autres peuples.

Cette posture, si elle peut désormais paraître sage au vu de la manière dont l'Empire Devlan finira par la suite, fut alors considérée par de nombreux nobles et généraux impériaux comme faible, et même presque traîtresse. Darius fut isolé des hautes sphères de l'Empire, puis chassé de la capitale, et fut contraint de s'établir provisoirement en province.

Lorsqu'il eut finalement vent par certains de ses amis restés à la capitale d'une machination pour le faire définitivement taire, Darius vit clairement que sa lutte était vaine, et qu'il serait tué avant d'avoir pu convaincre l'Empereur du bien-fondé de sa vision. Il rassembla en toute hâte ses proches et un certain nombre de sujets impériaux voulant fuir la guerre, et arma une flottille pour quitter ce continent sur le point d'imploser.

Accostant après un long voyage sur un continent nouveau, Darius s'autoproclama vice-roi et considéra que sa mission était désormais de créer un havre tranquille où les Devlans voulant fuir la guerre pourraient trouver refuge ... Même si en réalité, il n'avait aucune chance de pouvoir renouer le contact avec le "Vieux Monde" au vu de la direction aléatoire de son trajet en mer.
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Arzgluf
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Jeu 1 Mai - 18:08

Nom : Qasr
Bonus : ressources
Emplacement :
Background : à venir
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Aedhr
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 16:39

Nom: Edhrälk
Bonus: Population
Emplacement: Le long du petit fleuve au nord-ouest
Background: à venir
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Arzgluf
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 16:53

Le continent est pas assez grand pour que tu te foutes à 5Km de chez moi ?
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MKI
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 16:57

Nan mais c'est parce que t'es attirant Arz, tu as fais ton petit effet à Aedhr !
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Marvailh Canmore
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 17:17

Faites des corporations !
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Aedhr
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 17:24

Rah putin j'avais pas vu, je changerais la position quand je serais chez moi.
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Marvailh Canmore
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 17:25

C'est pas ce que disait ta mère §
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Temudhun Khan
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Ven 2 Mai - 17:26

Cité : Mont Santo
Bonus : Ressources
Emplacement :
Spoiler:
 

La cité de Mont Santo a été fondée par le prophète Noah, guidé par une apparition du dieu Horwayle, saint patron des agriculteurs et des éleveurs, qui lui commandait de bâtir un navire et de le remplir avec du grain et des baytes pour aller construire une grande cité-ferme qui, grâce à sa haute productivité, envahirait le marché grâce à ses produits alimentaires et ainsi dominerait le mooooonde !!!
Lorsqu'il n'est pas en train de s'occuper du bétail ou de cultiver les champs, Noah est donc occupé à parfaire son rire de dictateur mégalomane. Des fois, il lui arrive aussi de se déguiser en gladiateur ou de parcourir les bois avec un arc.

_________________
Spoiler:
 
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kevin13
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MessageSujet: Re: ROC - Rise of Cities   Sam 3 Mai - 15:28

Cité: kalouhom
Bonus: argent
Emplacement: sur la bande de terre entre le lac et la mer au plein sud de Koratos.
Background: c'est des péquenots rassemblés par des pêcheurs qui sont tombé la par hasard.
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