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 Cultures et Civilisations

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Sam 15 Juin - 23:00

Glorieux silviens que voilà !
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MKI
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:11

Classement des factions:




Entités ayant les plus grand territoire (5): Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Ligue Desshayn (Desshayns), République des Deux-Nations (Desshayns-Nies), Æmilia et Romania (Silviens), Tidémiel (Melpoïdes).

Entités ayant le plus de populations (5): Royaume de Malapierre (Oriphères), République Socialiste de Silvitalia (Silviens), Royaume de Notreplaine (Oriphères), Maudat d'Andly (Kantae Niskae), République Socialiste d'Ægyptus (Silviens).

Entités occupant le plus grand territoire Nord-Sud (5): Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), République des Deux-Nations (Desshayns), Nehton Oriental (Kantae Niskae), Aximos (Kantae Niskae) Roquefière (Oriphères).

Entités occupant le plus grand territoire Est-Ouest (5): Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Ligue Desshayn (Desshayns), République des Deux-Nations (Desshayns), Tidémiel (Melpoïdes), Aemilia et Romania (Silviens).

Entités les plus puissantes militairement (5): République Socialiste de Silvitalia (Silviens), Maudat d'Andly (Kantae Niskae), Maudat d'Arteia (Kantae Niskae), Royaume de Malapierre (Oriphères), Royaume de Notreplaine (Oriphères).

Pays (Entité seule ou Fédération) les plus prometteurs aux yeux du MJ: Alliance des grands Maudats (Kantae Niskae), Union des Républiques Thornites (Thornites).



Classement des cultures:




Culture présente dans le plus d'entités: Kantae Niskae
Culture avec le plus de population: Silviens
Culture occupant le plus grand territoire Nord-Sud: Kantae Niskae
Culture occupant le plus grand territoire Est-Ouest: Kantae Niskae
Culture présente sur le plus de continents: Kantae Niskae, Oriphères, Thornites, Silviens, Raegaryens (1 continent de plus que leurs meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de doctrine: Desshayns (1 doctrines d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de coutume: Desshayns et Raegaryens (1 coutumes d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant construit le plus de merveille: Silviens (1 merveille d'avance sur ses meilleurs rivaux)


Les Sociétés Commerciales:


Compagnie de Niessie (Desshayns) : Ligue Desshayn - la République des Deux-Nations - Qaltaqan - Lwuqaqan - Hyystwhum - Lenrur (7.5)

Compagnie d'Ortalamar (Desshayns) : République des Deux-Nations - Ligue de Barur - République d'Utoï - Durvallée - Lefka Ori (4)

Imperial Kantaic (Kantae Niskae) : Nethon - Teixonox - Arteia - Andly (8.66)

OMEGA Corp. (Kantae Niskae) : Serona - Nethon - Aximos - Kagiri - Encantats (9)

Ligue d'Ono-Ha (Melpoïdes) : Nayapole - Utoï - Maelik Melpoïde - Silvitalia - Nonara (8)

SIGMA Corp. (Oriphères) : Océania Basse - NotrePlaine - Rocquefière - Malapierre - Cité de Pinde (12.76)

Nova Raenya (Raegaryens) : Rhanyaris - Silvitalia - Nayapole - République des Deux nations (6)

Donneurs de Sperme (Silviens) :  Maelik Melpoïde -  Silvitalia - Tidémiel - Kagiri - Nonara (5)

Compagnie des Thornites Unifiés (Thornites) : Vardoussia - Aroania - Louros - Sageforêt - Lefka Ori - Sporades - Thorodécannèse  - Thornière (12)

Société des fils du Thorn (Thornites) : Lefka Ori - Durvallée - Ligue de Bararur - Hyystwhum - Roquefière (4)


Les Merveilles:

Oriphères: Forteresse sacrée (Dwilin) tour 2.
Raegaryens: Forteresse d'Aegonis (Rhaenys) tour 2.
Silviens: Phallus géant (Roma) tour 2.
Thornites: Zawiya Nassiria (Ilion) tour 2.
Raegaryens: Maison d'Agon (Jityr) tour 3.
Silviens: Phallus géant impérial (Vindobona) tour 3.
Thornites: Théâtre géant (Maronée) tour 4.
Melpoïdes: Bibliothèque théologique (Sitelli Ha) tour 5.
Oriphères: Grand Temple des Rubistes (Oria) tour 5.
Silviens: Temple de Silviol (Rhegium) tour 5.
Kantae Niskae: Bibliothèque des connaissances (Aereda) tour 6.
Raegaryens: Temple d'Aegonar (Zaster) tour 7.
Silviens: Statue de Silviol (Lupiae) tour 7.
Thornites: Grande Muraille thornite (Abydos-Ilion) tour 7&8.
Melpoïdes: Grand Phare (Perponide Ha) tour 9.
Oriphères: Statue de Saprel (Pyrita) tour 9.
Silviens: Marteau de Casimirus (Jityr) tour 10.
Kantae Niskae: Panthéon Kantae (Erditse) tour 11.
Melpoïdes: Soldat de l'Ordre (Dahakin Ha) tour 11.
Oriphères: le Dieu suprême écrasant l'opposant thornite (Emeraudia) tour 11.
Thornites: Thornédrâle Sainte Thorna (Kymée) tour 11.
Oriphères: Tyran de Locpluie (Locpluie) tour 13.
Melpoïdes: Temple du commerce (Et-Zoï Ha) tour 15.
Raegaryens: Temple sous-terrain d'Aegon (Jityr) tour 15.
Raegaryens: Fresque scatianne d'Aemon (Rhaenys) tour 15.
Kantae Niskae: Port Aherbelste (Aherbelste) tour 16.
Oriphères: Cénatophe d'Ageio (Radinia) tour 16.
Silvens: Cathédrâle de Tyer (Tyer) tour 16.
Thornite: Grand Hall du Commerce (Lindos) tour 17.
Silviens: Statue de Speed Violator 2000 X (Messana) tour 18.


Les Fédérations:
Nom (cultures): entité - entité - entité

Alliance des Grands Maudats (Kantae Niskae): Maudat d'Andly - Maudat d'Arteia - Maudat d'Encantats - Maudat de Kagiri - Maudat de Belex - Maudat de Lex

Royaumes Orifs des montagnes (Oriphères): Royaume de Malapierre - Royaume de Notreplaine - Royaume d'Isanguia

Royaumes Orifs de l'Est (Oriphères): Vertesherbes - Pontdesdieux - Roquefière - Aprepic - Lakmos - Durvallée

Etats Unis d'Australie (Kantae Niskae/Oriphères): Nethon Occidental - Nethon Oriental - Serona Septentrional - Serona Meridional - Océania Basse - Océania Médiane - Océania Haute - Sverre

Empire Raegaryens (Raegaryens): Raegarat de Rhanyaris - Raegarat de Symonyar - Raegarat de Nonara - Raegarat de Nyras - Raegarat de Pores

Etats Libres Unis (Raegaryens): Etat libre de Sarkonik - Etat libre de Mélanchonik - Etat libre de Lepenik

Ligue Silvienne du Sud (Silviens): Nabatei Septentrionale - Nabatei Meridionale - Bitinia Orientale - Bitinia Occidentale - Côtes de Bitinia - Gallia Cisalpina

Ligue Sainte Silvienne (Silviens): Consulat impérial de Vindobona - Consulat de Sabini - Consulat de Rutuli Volsci - Saint Consulat d'Hibernia

Union des Républiques Thornites (Thornites): Vardoussia - Aroania - Louros


La Carte:
mega.co.nz #!Fg4SGDrR!bZfmn2yaFqp4UD3NIuhjHCWpEcZuffKtAqghjkex2Ik
taille réduite (pour regarder sans zoomer):
http://img189.imageshack.us/img189/8444/q0j.png



Les stats dans l'après-midi
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Paedric

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:33

Comment marche les fédérations exactement ?
Qu'est ce que cela change au niveau gameplay, et alliance/guerre ?


Merci pour le tour MKI !
Vixtoire pour l'instant !
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hgh23
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:38

Encore un tour sans fusils et j'crois que je suis mort xD
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Paedric

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:40

Une paix est toujours négociable.
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hgh23
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:42

Ouaip... n'empêche GG pour être passé par le désert, pourtant je me souvenais que t'avais envoyé une mission en reconnaissance y a quelques tours... ><
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Paedric

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:48

Ben, fallait clairement pas passé par devant, et j'avais pas trop de choix. ^^
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hgh23
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:51

T'aurais pu tenter le rush quand même >< Je te faisais confance pour cela, vu que moi quand j'avais voulu passer par le desert contre thorn j'avais perdu beaucoup d'hommes, je ne m'attendais pas à ce que tu choississes de passer par là Wink
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Paedric

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 14:52

Les ardennes, toujours faire gaffe aux ardennes.
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hgh23
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 15:33

Les Montagnes Sacrées sont quand même un peu plus hautes que les ardennes xD
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 15:44

C'est pour éviter tous ces problèmes que les silviens se sont installés dans la Savane Razz
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MKI
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 15:51

Alors les fédérations ont pour principal but de simplifier la diplomatie (on doit être autour des cent entités là), mis à part ça, c'est comme un super-pays, donc dans le cadre d'une fédération théocratique, on peut directement donner des directives via les actions de l'Eglise (y'en a trois dans la liste: l'Alliance des grand maudats, l'Empire raegaryens, et la Sainte ligue silvienne).
En règle générale ça suit les groupes d'alliance qui se sont établis précédemment donc pas vraiment de différence par rapport aux tour précédent dans la géopolitique, ni dans le gameplay.
A noter qu'une fédération mixte ne propagera pas uniquement une culture, et ne propagera pas équitablement ses cultures.
Ceux qui veulent des fédérations mais n'en ont pas encore doivent attendre.
Ceux qui veulent des fusils et n'en ont pas encore doivent attendre.
Je pense que le jeu durera approximativement 25 tours au vue de l'évolution.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 16:15

MKI a écrit:
Maintenant que je passe le tour et que je n'accepte plus vos actions, je peux le dire, c'est celles de Kévin, heureusement pour lui, vous ne l'avez pas trop attaqué Razz
Je suis degouté, je les avais préparé il y a quatre jour et j'ai pas eu le temps de les envoyé sur la tablette... et du coup j'ai perdu une société commerciale...
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 16 Juin - 16:17

Ouais, je sais que t'as le bac, mais bon, j'ai des impératifs pour finir le MV cet été, je peux pas trop retarder les tours pour faire plaisir un jour à untel, un autre jour à untel autre Sad
penses à m'envoyer tes actions de TU, je passe le tour ce soir.

Pour CC, je vous envoie les stats dans l'heure, Kévin, si tu peux me faire tes actions là, ça t'éviteras d'y penser pendant le bac Smile

Les actions pour samedi prochain.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Sam 22 Juin - 13:04

Envoyez vos actions, ça va faire mal autrement.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Sam 22 Juin - 13:57

Je peux te les envoyer vers 19h ? J'ai pas le temps là.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 23 Juin - 2:06

Bon, la je suis un peu éméché pour vous pondre le tour, si demain matin (dans quelques heures) je n'ai pas les actions de Thorn et Temud, tant pis pour eux Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 23 Juin - 14:36

TOUR 19: La Machine Infernale


Kantae Niskae:

La guerre continue de faire rage entre le Maudat d'Andly et les royaumes oriphères. Les oriphères opérant un retrait de la région d'Aethukolos, permettent de récupérer cette grande région sans combat.
La guerre dans les montagnes fait rage contre la cité de Pinde et le royaume de Notreplaine. Cependant lors d'un combat non loin de Pinde, les armées oriphères déployèrent pour la première fois un prototype de fusil, la nouvelle ne fit pas plaisir, mais l'avancée déjà exceptionnelle dans les terres saintes des oriphères, et la récupération de tout l'ancien Helioucmoun sont grandement appréciés par les Kantae Niskae de tous pays.
Au Henning, les oriphères tentent plusieurs fois de se rebeller, mais l'armée encore forte, et les renforts toujours plus nombreux mattent les rebellion, les oriphères sont envoyés par centaine à l'échafaud. Il suffit de quelques semaines supplémentaires pour mettre fin au gouvernement oriphère du Henning.
Au Berecyntia, les corsaires se multiplient pour piller les navires, principalement desshayns, qui voguent dans le Nord de l'archipel.


Melpoïdes:

Profitant d'une période de paix, les melpoïdes développent leurs infrastructures et le commerce ultra-marin, mais c'est la découverte par un érudit de Sitelli Ha, du moteur à vapeur, qui fait rêver dans tous les royaumes nordiques. De nombreuses applications sont en cours de recherche sur cette découverte, dont un habitant d'un pays lointain se prétend également être l'inventeur.
En Maelik Melpoïde, la situation semble critique, la RSS continue sa folie conquérante, pour se protéger, le pays a délégué une part de sa souveraineté à l'Empire Raegaryens, pour s'assurer d'une protection contre la folie conquérante des silviens.


Oriphères:

La situation est critique, la guerre opposant le Maudat d'Andly aux royaumes oriphères se prolonge. La région d'Aethukolos est tout bonnement abandonnée par le Malapierre qui préfère installer des barricades le long du fleuve.
Dans les montagnes, le Notreplaine et la Cité de Pinde résistent, mais c'est grâce au travail acharné de plusieurs intellectuels oriphères et thornites de la région, que le premier prototype de fusil est développé par ces cultures. Cette découverte renforce les espoirs de beaucoup d'oriphères, dans un conflit qui semblait être devenus à sens unique.
Au Henning, c'est une catastrophe, les oriphères se rebellent contre l'occupant, mais les nombreux renforts Kantae Niskae réduisent à néant tout soulèvement et n'hésitent pas à éliminer tous les oriphères troublant l'ordre. Les derniers maquis sont vaincus, Vitraila est prise et toutes les tentatives de colonisation de ce continent semblent désormais vaines.


Raegaryens:

Profitant des guerres internes silviennes, et n'appréciant pas la politique silvienne d'expansion culturelle, l'Empire Raegaryens organisa une attaque de la Sainte Ligue Silvienne. Profitant de cette occasion pour gagner un allié et de nombreux avantages, les deux Maelik choisirent de se placer sous la protection de l'Empire Raegaryens. La résistance est farouche chez les silviens, et les populations silviennes dans les pays raegaryens se révoltent contre la nouvelle politique anti-silvienne. La prise de Darioritum par le Nonara, est la plus grande victoire dans cette guerre où les frontières de la Sainte Ligue ne font que reculer.
La situation entre les Etats Libres Unis et la Ligue Silvienne du Sud est toujours très tendue, le conflit se fait sentir mais aucun des deux camps ne passe à l'attaque, peut-être en attente d'un faux pas de l'adversaire.


Silviens:

La guerre continue, la RSS se tourne cette fois-ci vers la Sainte Ligue Silvienne, rapidement le Consulat Impérial de Vindobona Tombe, suivit de peu par la cité de Neapolis. Le déclenchement de la guerre par l'Empire Raegaryens également à la Sainte Ligue Silvienne entraine une rude compétition pour la conquête de ces vastes plaines.
La Ligue Silvienne du Sud multiplie ses relations avec les pays kantae niskae, en espérant y trouver des alliés quand la situation deviendra plus instable.
A Silvitalia, le dénommé Siljames Wätte développa la première machine au fonctionnement à vapeur. Mais loin ailleurs dans le monde, un autre prétend également être l'auteur de cette formidable avancée.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 23 Juin - 14:47

Gloire !
Nous convions les Oriphères à discuter de paix, cette guerre destructrice n'a que trop duré.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Dim 23 Juin - 14:49

Gloire aux forces socialistes !
Raft, tu viens de déclencher un sale conflit !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Ven 28 Juin - 17:58

Le classement, les stats !!!
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Ven 28 Juin - 18:04

Je m'en occupe une fois que j'aurais posté le tour de TU Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Jeu 11 Juil - 0:08

Comme le peuple gronde, je vous donne quelques informations. Je suis actuellement très occupé, les stats sont presque terminées, la carte est prête, mais je n'arrive pas à trouver le créneau pour les terminer, je les finirai au plus tard le 24 dans mon train.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Jeu 22 Aoû - 14:20

C'etait le 24 juillet ou le 24 août ? Parce que dans ce cas, il te reste 2-3 jours. (Bref, les STATS en sont où ? :p)
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Jeu 22 Aoû - 17:16

Les stats sont toujours presque terminées, mais j'ai des trucs à terminer en premier, je m'excuse du retard, que ce soit ici ou sur TU, mais je fais avec mes moyens temporels Smile
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